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李云鹏

前端开发工程师

💬 微信:xll_b2 🌐 作品站:mgelix.asia →

个人简介

热爱前端开发,具备扎实的 HTML5/CSS3/JavaScript 基础,掌握 Vue.js 全家桶(Vue RouterPinia)及 Vite 构建工具。拥有独立搭建并维护个人技术作品集站的经验,站内包含多个从零到一完成的实战项目,涵盖 Canvas 游戏开发、数据管理系统、交互式应用等多个方向。对技术充满热情,乐于学习新知识,能独立完成从需求设计到部署上线的完整流程。支持远程协作工作模式。

专业技能

  • 扎实掌握 HTML5 / CSS3 / JavaScript (ES6+),注重语义化与代码整洁
  • 熟练使用 Vue 3 Composition API、Vue RouterPinia 状态管理
  • 熟悉 Vite 构建工具,了解 Webpack 基础配置
  • 掌握 Canvas API 及原生 JS 动画/游戏开发能力
  • 熟悉 Git 版本控制,了解 GitHub 协作流程与 Vercel 自动部署
  • 了解 RESTful API 基本概念与 localStorage 数据持久化方案
  • 了解 TypeScript 基础语法,正在深入学习中

项目实践

🏠 个人技术作品集站 (mgelix.asia)

技术栈:Vue 3 + Vite + Vercel  |  访问:https://mgelix.asia

从零搭建个人技术作品集站,整合展示多个独立开发项目,提供在线演示与介绍。实现响应式布局,适配 PC/移动端,支持暗色/亮色主题切换。独立完成从开发、版本管理到 Vercel 自动化部署的完整流程。

⭐ 浮岛进化论(Canvas 生态模拟)

技术:原生 JS + Canvas  |  路径:/floating-island/

  • 基于 Canvas 的物理互动生态模拟系统,包含拖拽合成、生态链演化、天气系统等核心功能
  • 自定义物理引擎 + 碰撞检测,积累了较完整的代码实现

⭐ 图书管理系统

技术:Vue 3 + localStorage + Pinia

  • 完整 CRUD 功能 + 搜索筛选,localStorage 数据持久化,无需后端
  • 封装可复用组件,提高开发效率

⭐ 国际象棋

技术:原生 JS + Canvas

  • 完整象棋规则实现,包括合法移动、棋子选择动画、吃子判定等核心逻辑

⭐ Minecraft 附魔台

技术:CSS3(像素风艺术)

  • CSS 实现 Minecraft 风格的附魔台界面,展现对 CSS 布局与像素艺术的掌握

项目实践经验

身份 时间段 职位
独立开发者 2025.11 - 至今 前端开发
  • 独立负责个人作品集站 (mgelix.asia) 的前端开发与维护,包含 4 个子项目
  • 从零搭建至部署上线,持续迭代优化中
  • 技术栈涵盖 Canvas 游戏开发、Vue 前端应用、CSS 视觉艺术等多个方向

教育背景

吉林科技职业技术学院 | 计算机应用技术 | 应届生,2026 年获取毕业证

自我评价

  • 具备强烈的自学能力与问题解决能力,喜欢探索新技术新方法
  • 有好的代码规范意识,重视代码可读性与可维护性
  • 喜欢协作,能够远程协作,对产品质量有高要求

简历最后更新:2026.06

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